Текстуры минимум 32х32 1. Один хороший мод на биомы, типа биомс о пленти, для создания естевственного окруженя, деревья, цветы... 2. Мод на войс 3. Технический мод способный плавно перемещать группы блоков, интерактивных действующих элементов 4. Opencomputers (мод на функциональные действующие компьютеры) 5. Мод который может страницы с интернета выводить на клиент, включая мультимедию, для создания интерактивных информационных панелей 6.
БИОМЫ, ГЕНЕРАЦИЯ МИРА, ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В МИРЕ ИГРЫ Biomes O’ Plenty Большой и очень популярный мод, который изменяет привычную генерацию мира в майнкрафт, теперь в игре будут генерироваться новые биомы с великолепными пейзажами, путешествовать по миру станете еще интереснее. Так как авторам не хватило ванильных блоков, они добавили в мод свои собственные, появились новые руды, деревья, цветы и растения.
esphome: name: all-test friendly_name: all_test esp8266: board: nodemcuv2 # Enable logging logger: # Enable Home Assistant API api: encryption: key: "JKJEWExMARKhjnLsEUSiy5kpxk241RXpIl7WaKO36p4=" ota: password: "5e67163454d27467d388770dabe804ef" wifi: manual_ip: static_ip: 192.168.0.40 gateway: 192.168.0.1 subnet: 255.255.255.
Тут перечислены люди, которым на нашем сервере будут не рады. Vumtu — в миру Владимир Нетерпимость к другим нациям, распространение информации порочащей репутацию сервера. Подробнее... CBuHTy3, он-же 9Iu4kO_CJIoHuKa, в миру Роман Клевета, распространение информации порочащей репутацию сервера. Подробнее... Как все было на самом деле с драконом Он был забанен сначала из за этого: Потом я его пожалел и он продолжил играть под другим именем, до происшествия с драконом.
NashiTut Russian Minetest ServerНа нашем сервере игроки разделены на 4 условных категории, которые влияют на условия игры.1) Гражданин - статус, который выдаётся лично администрацией сервера по запросу в группе Telegram (возможно собеседование). Имеет доступ ко всей территории сервера, включая Столицу, Дикие земли, Окраины.Правила для Граждан указаны над зелёной табличкой.2) Житель - категория по умолчанию, не имеет возможности строить в Столице.
Все сервера майнтест, более или менее разные, и в этом смысле наш сервер — не является исключением. Основное направление сервера — техническое с уклоном на социальное взаимодействие. Индустриализация, компьютеры, программирование, электрификация, коммунальные структуры, транспорт, финансовая система, экономика, дипломатия (взаимодействие с другими дружественными серверами). Дополнительное направление сервера - аномалии, артефакты.
Установка магазина сообщества Home Assistant, также известный как HACS: Иконка профиля ==> Включить расширенный режим. Установить терминал SSH: Настройки ==> Дополнения ==> Магазин дополнений ==> Terminal & SSH ==> Установить Включить все опции ==> Нажать Старт Слева в основном меню появится пункт Терминал Код для загрузки HACS: wget -O - https://get.hacs.xyz | bash - После загрузки - перезагрузить Home Assistant.
ССЫЛКА НА КЛИЕНТ С ЛУЧАМИ БОГА На этой основе и с подсказками друзей под линукс Минт я сам собирал так: Установить сборщик: sudo apt install cmake Установка ГИТ sudo apt install git Установить зависимости Для пользователей Debian /Ubuntu: sudo apt install g++ make libc6-dev cmake libpng-dev libjpeg-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libsqlite3-dev libogg-dev libvorbis-dev libopenal-dev libcurl4-gnutls-dev libfreetype6-dev zlib1g-dev libgmp-dev libjsoncpp-dev libzstd-dev libluajit-5.
Я приветствую уважаемых игроков нашего сервера. Сегодня с утра прочитал переписку в телеграмме, и убедился в том, что у Слоника помимо несомненно музыкальных данных, есть еще и писательские задатки, а именно - писателя фантаста. Чтобы расставить все точки над и, я просто привожу скрин моей со Слоником переписки на сервере: * скрин чата от 4 Июня 2023г. Точное время сообщений на скрине есть. Инфа взята из публичной открытой группы телеграмм канала. И добавлю пояснения.
Все руды генерируются заменой камня на определённой высоте и всегда формируются в кластерах. Никакие руды не генерируются между Y = 65 и Y = 1024 включительно. (Безрудная область) Все параметры берутся из таблицы генерации руд на нашем сервере Все считается с начала генерации руд (малый кластер) 1. Рассчитываем ценность кластера: ценность_кластера = 1/шанс_генерации_кластера_в_процентах 2. Рассчитываем ценность руды: ценность_руды = 1/генерация_руды_в_кластере 3.
Всем привет) Я несколько раз говорил о том, каким хочу видеть сервер, но говорил я об этом то немного тут, то чуть чуть там, и вкратце, не развернуто. Сейчас хочу попробовать объединить свои мысли по этому поводу в одном месте. Во первых - контент сервера не строится по принципу реалистичности и хардкорности. Совсем нет. Наоборот - будущее наполнение сервера можно будет охарактеризовать как научно-фантастическое.