Посты

Персональные публикации пользователей

Закончена прокладка железнодорожной линии «Северного направления». Маршрут проходит по нулевой координате до «Края Мира». На маршруте каждые 500 блоков имеются остановки. По линии ходят два состава «СЕВЕРНЫЙ — EXPRESS» и «СЕВЕРНЫЙ — EXPRESS2» на которые можно сесть на «ЗАПАДНОМ ПЕРРОНЕ».
08:24
Добавлен малый кольцевой маршрут железных дорог сервера на Южном направлении. На маршруте две станции, деревня «БАОБАБОВО» и Маяк в районе деревни. По маршруту ходит скоростная электричка «ТОХЕN — EXSPRESS» на которую можно сесть на центральном вокзале, ВОСТОЧНЫЙ — ПЕРРОН.
07:39
Во избежание разрушения оригинальной генерации мира в области Столицы и заполнения её заброшенными времянками, данная область (радиус 500 блоков от центра мира) была закрыта от самопроизвольного строительства. За выделением земельных участков необходимо обратиться к Администрации сервера. Также можно оставить заявку в комментарии с указанием «Ника» и координат, для рассмотрения.
06:25
Запущен в работу первый маршрут железных дорог сервера НашиТУТ. Линия №5 проходит участок строящегося восточного направления до края Столицы. За границами Столицы сворачивает в южном направлении и проходит через планируемую станцию «Вулкановая». Конечная станция «Особняк архитектора VINCENZO». Все желающие могут проследовать данным маршрутом. Скоростной поезд «VINCENZO — EXPRESS» (белый, как на картинке) останавливается на «Северном Перроне» каждые 7-8 минут реального времени.
03:13
На сервере для удобства перемещения и расселения игроков, планируется строительство железных дорог по четырём сторонам света, по нулевым координатам от центрального вокзала. ДЖ пути будут проходить в области двух чанков по сторонам от нулевой координаты. Убедительная просьба не занимать данную территорию, что бы не пришлось в будущем удалять или перемещать свои объекты. Желающие обустроить станции и помочь в строительстве пишите предложения в комментариях либо по другим каналам связи.
04:20
Основные чат команды
Подойдя вплотную к банку, можно не заходя в здание получить доступ к своему хранилищу командой: bank Чтобы закрепить вещь в доме, так чтобы её нельзя было сдвинуть или забрать, используется команда (доступна только владельцу и совладельцам дома): I wish to lock this down Если же вы хотите еще и установить уровень безопасности (доступа например к закрепляемому сундуку), тогда крепим и защищаем командой: I wish to secure this Чтобы снять закрепление с предмета или контейнера, используется команда:
22:13
Правила сервера
СТАТУС СЕРВЕРА 18+ — ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ! Легенда: — Колонизация нового, неизученного мира после пост-апокалипсиса. Остатки людей объединились в единое поселение, чтобы выжить. В новом мире будут действовать 4 териториальных разграничения: 1. Гости сервера — разрешено взаимодействие с миром в радиусе от 500м. до 1000 м. от точки 0. 2. Граждане — разрешено взаимодействие с миром в радиусе от 500 м. до 2000 м. от точки 0. 3.
00:24
INT $events(true) STATUS = "GET_PAY" SENSOR = "2255777" MONITOR = "2256555" PUSHER = "2256562" all_money = 0.0 PAY_MONEY = 0.0 $clear_screen(MONITOR) $send_cmnd(SENSOR, "text", "Положите деньги в ячейки и \nнажмите F1 для оплаты наличными") $display(MONITOR, 1, "Status: "..STATUS) $display(MONITOR, 2, "System START...
13:05
local command_table = { {command = "clear"}, {command = "set", width = 10, height = 7}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 1.3,W = 3,H = 2,name = "btn_cirhe",label = "Часовня"}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 2.7,W = 3,H = 2,name = "btn_spawn",label = "Спавн"}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 3.
21:46
TutWeb API Системные переменные при создании страниц, что в них? 1.
19:20
1 — При использовании ПДА (машем рукой), вызывается функция make_request(p_name, data, message, process_updates) где: p_name — имя игрока — прикрепляется к POST data — data.player_name = p_name, data — массив POST который отправляется запросом к серверу, message — не используется, process_updates(response) — функция слушает ответ от сервера. на основании p_name, внутри функции make_request определяется объект player player = minetest.
19:14
SpaceGrid
SpaceGrid виртуальный мир SpaceGrid виртуальный мир в Opensim русскоязычный сегмент. 3D социальная сеть. Мир где вы найдете друзей, где нет угрозы что если кому то вы не понравитесь вас без объяснений выгонят и закроют доступ. Мир где вы можете многому научится и воплощать свои творческие идеи. Хроники SpaceGrid: Легенда о «Ядре» Никто уже точно не помнит, как всё началось. Одни говорят, что мы беженцы из угасающей сети, другие — что мы потомки первых исследователей цифровой вселенной.
13:23
Итак, как-то давно мы с Гайденом обсуждали эндгейм механизмы их проблемы и как их можно улучшить, дабы не потерялась мысль записываю все накопившиеся мысли в данный пост. Также включаю сюда мысли накопившиеся из недавних разговорах в админском чатике.
15:25
Открытие сервера архив
Здравствуйте уважаемые читатели, игроки нашего сервера, дорогие друзья! Тестовый сервер отработал чуть более месяца, и за это время удалось выявить несколько модификаций с откровенными ошибками, которые мы разумеется исключили из итоговой сборки. Так-же Был выявлен ряд недочетов, багов и несостыковок, которые мы дочли, пофиксили и состыковали) Таким образом мы имеем на данный момент более-менее стабильную сборку, из которой не надо уже ничего багованного удалять.
13:53
Памяти Ирины Соул посвящается...
Памяти Соул посвящается. Два по моему года прошло с момента смерти Ирины Соул... Я в свое время отметил факт ее смерти для себя, и потом эти года не считал. Раньше помню мы отмечали другие даты, сколько лет оранжу, сколько лет симу, а после того, что она сделала лично для меня, за примерно год до ее кончины, вызывало у меня желание забыть ее и мою с ней более чем десятилетнюю (как мне тогда казалось) «дружбу», как страшный сон.
13:39
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.