Luanti · Блог
Закончена прокладка железнодорожной линии «Северного направления». Маршрут проходит по нулевой координате до «Края Мира». На маршруте каждые 500 блоков имеются остановки. По линии ходят два состава «СЕВЕРНЫЙ — EXPRESS» и «СЕВЕРНЫЙ — EXPRESS2» на которые можно сесть на «ЗАПАДНОМ ПЕРРОНЕ».
Добавлен малый кольцевой маршрут железных дорог сервера на Южном направлении. На маршруте две станции, деревня «БАОБАБОВО» и Маяк в районе деревни. По маршруту ходит скоростная электричка «ТОХЕN — EXSPRESS» на которую можно сесть на центральном вокзале, ВОСТОЧНЫЙ — ПЕРРОН.
Во избежание разрушения оригинальной генерации мира в области Столицы и заполнения её заброшенными времянками, данная область (радиус 500 блоков от центра мира) была закрыта от самопроизвольного строительства. За выделением земельных участков необходимо обратиться к Администрации сервера. Также можно оставить заявку в комментарии с указанием «Ника» и координат, для рассмотрения.
Запущен в работу первый маршрут железных дорог сервера НашиТУТ. Линия №5 проходит участок строящегося восточного направления до края Столицы. За границами Столицы сворачивает в южном направлении и проходит через планируемую станцию «Вулкановая». Конечная станция «Особняк архитектора VINCENZO». Все желающие могут проследовать данным маршрутом. Скоростной поезд «VINCENZO — EXPRESS» (белый, как на картинке) останавливается на «Северном Перроне» каждые 7-8 минут реального времени.
На сервере для удобства перемещения и расселения игроков, планируется строительство железных дорог по четырём сторонам света, по нулевым координатам от центрального вокзала. ДЖ пути будут проходить в области двух чанков по сторонам от нулевой координаты. Убедительная просьба не занимать данную территорию, что бы не пришлось в будущем удалять или перемещать свои объекты. Желающие обустроить станции и помочь в строительстве пишите предложения в комментариях либо по другим каналам связи.
СТАТУС СЕРВЕРА 18+ — ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ! Легенда: — Колонизация нового, неизученного мира после пост-апокалипсиса. Остатки людей объединились в единое поселение, чтобы выжить. В новом мире будут действовать 4 териториальных разграничения: 1. Гости сервера — разрешено взаимодействие с миром в радиусе от 500м. до 1000 м. от точки 0. 2. Граждане — разрешено взаимодействие с миром в радиусе от 500 м. до 2000 м. от точки 0. 3.
INT $events(true) STATUS = "GET_PAY" SENSOR = "2255777" MONITOR = "2256555" PUSHER = "2256562" all_money = 0.0 PAY_MONEY = 0.0 $clear_screen(MONITOR) $send_cmnd(SENSOR, "text", "Положите деньги в ячейки и \nнажмите F1 для оплаты наличными") $display(MONITOR, 1, "Status: "..STATUS) $display(MONITOR, 2, "System START...
local command_table = { {command = "clear"}, {command = "set", width = 10, height = 7}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 1.3,W = 3,H = 2,name = "btn_cirhe",label = "Часовня"}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 2.7,W = 3,H = 2,name = "btn_spawn",label = "Спавн"}, {command = "addbutton", X = 0.2,Y = 3.
TutWeb API Системные переменные при создании страниц, что в них? 1.
1 — При использовании ПДА (машем рукой), вызывается функция make_request(p_name, data, message, process_updates) где: p_name — имя игрока — прикрепляется к POST data — data.player_name = p_name, data — массив POST который отправляется запросом к серверу, message — не используется, process_updates(response) — функция слушает ответ от сервера. на основании p_name, внутри функции make_request определяется объект player player = minetest.
Итак, как-то давно мы с Гайденом обсуждали эндгейм механизмы их проблемы и как их можно улучшить, дабы не потерялась мысль записываю все накопившиеся мысли в данный пост. Также включаю сюда мысли накопившиеся из недавних разговорах в админском чатике.
Здравствуйте уважаемые читатели, игроки нашего сервера, дорогие друзья! Тестовый сервер отработал чуть более месяца, и за это время удалось выявить несколько модификаций с откровенными ошибками, которые мы разумеется исключили из итоговой сборки. Так-же Был выявлен ряд недочетов, багов и несостыковок, которые мы дочли, пофиксили и состыковали) Таким образом мы имеем на данный момент более-менее стабильную сборку, из которой не надо уже ничего багованного удалять.
Поскольку lua изначально не поддерживал UTF-8, то перевод между регистрами работает только для английского языка. Чтобы поиск предметов в инвентаре работал во всех регистрах, нужно в поиске заменить вызов функции string.lower на кастомную функцию, поддерживающую русскую локаль ru_lower function ru_lower(text) local lenght = #text local out = '' local i = 1 while i <= lenght do local sym = string.byte(string.sub(text, i, i)) if sym < 128 or i == lenght then out = out .. string.
Скачать https://www.minetest.net/downloads/ Сервер NashiTUT Запуск: Вход: Группа ТГ https://t.me/minetecttut Написать хочу играть, сделайте гражданином.
ВНИМАНИЕ! КОНСТИТУЦИЯ ДОРАБАТЫВАЕТСЯ В СВЯЗИ С КООРДИНАЛЬНЫМИ ИЗМЕНЕНИЯМИ НА СЕРВЕРЕ ПУНКТ 1 — О личном статусе На нашем сервере игроки разделены на 4 условных категории, которые влияют на условия игры. 1) Гражданин — статус, который выдаётся лично администрацией сервера по запросу в группе Telegram (возможно собеседование). Имеет доступ ко всей территории сервера, включая Столицу, Дикие земли, Окраины. Правила для Граждан указаны над зелёной табличкой.




